Főoldal › Blog › Hogyan kell játszani
Hogyan kell játszani az Imposter játékot: szabályok kezdőknek
Az Imposter egy társasági játék 3 vagy több játékosnak. Mindenki ugyanazt a titkos szót kapja, kivéve egy játékost, a Csalót, akinek blöffölnie kell. A játékosok sorban tippeket adnak, megbeszélik, majd szavaznak arra, hogy szerintük ki hazudik. Íme a szabályok lépésről lépésre a szavas és a kérdéses változathoz.
Az alapok
Két szerep van. A játékosok többsége Civil: ők ismerik a titkot, és megpróbálják megtalálni a Csalót. Egy játékos a Csaló: ő nem ismeri a titkot, és igyekszik nem lebukni.
Legalább 3 játékos kell. Egy játék több körből áll, általában 5-ből. Minden körben új titok és új Csaló van, véletlenszerűen kiválasztva, így bárki lehet a Csaló.
Hogyan kell játszani a szavas változatot
Ez a klasszikus játék. Minden kör így zajlik:
- Nézd meg a szerepedet Minden játékos titokban megnézi a kártyáját. A Civilek látják a titkos szót. A Csaló csak egy homályos tippet lát, vagy semmit.
- Adj tippeket Sorban minden játékos mond egy szót vagy egy rövid kifejezést a titkos szóról, magát a szót nem kimondva. Menjetek körbe háromszor.
- Beszéljétek meg Ki habozott? Kinek a tippje volt túl általános, vagy kicsit félrement? Kérdezzetek, és védjétek a saját tippjeiteket.
- Szavazz Mindenki arra a játékosra szavaz, akit a Csalónak gondol. Utána kiderül, ki volt a Csaló, és a kör pontozása következik.
A nehéz rész a tipp. Ha túl nyilvánvaló, a Csaló megtudja a szót. Ha túl homályos, te magad kezdesz a Csalónak tűnni.
Az első játékban adjatok a Csalónak egy tippet. Tipp nélkül a Csalónak csak a többiek tippjeiből kell blöffölnie, ami nehezebb, és tapasztalt társaságoknak való.
Példakör
A titkos szó Iránytű. A Civilek az Iránytű szót látják, a Csaló pedig csak az Eszköz tippet. A tippek: Észak, Zseb, Tű, Elem. Az Elem furcsán hangzik, mert egy iránytűnek nincs szüksége elemre. Most már van egy gyanúsított, és annak a játékosnak magyarázkodnia kell.
Hogyan kell játszani a kérdéses változatot
A kérdéses változatban nincs titkos szó. Ehelyett mindenki egy kérdésre válaszol, és a Csaló eleinte nem is tudja, hogy ő a Csaló.
- Kapd meg a kérdésedet Minden játékos titokban elolvassa a kérdését. A Civilek mind ugyanazt a kérdést kapják. A Csaló egy másik, hasonló kérdést kap.
- Válaszolj Sorban minden játékos rövid választ ad a kérdésére, magát a kérdést nem kimondva.
- Nézd meg az igazi kérdést Amikor megvan az összes válasz, mindenki látja a kérdést, amit a Civilek kaptak. Most a Csaló tudja, hogy az övé más volt.
- Beszéljétek meg Kinek a válasza nem illik az igazi kérdéshez? Kérjétek meg a játékosokat, hogy magyarázzák meg a válaszukat. A Csalónak azonnal ki kell találnia egy indokot.
- Szavazz Mindenki arra a játékosra szavaz, akit a Csalónak gondol. Utána kiderül, ki volt a Csaló, és a kör pontozása következik.
Példakör
A Civilek ezt a kérdést kapják: „Milyen mondatot kiabálnál egy hullámvasúton?”, a Csaló pedig ezt: „Mi lenne az utolsó szavad, mielőtt kiugrasz egy repülőből?”. A válaszok: „Gyorsabban!”, „Anya!”, „Engedjetek le!” és „Mondjátok meg a családomnak, hogy szeretem őket.” Amikor megjelenik az igazi kérdés, az utolsó válasz túl komolyan hangzik egy hullámvasúthoz.
Hogyan lehet nyerni
Ha a játékosok több mint fele a Csalóra szavaz, a Civilek nyerik a kört, és minden Civil 1 pontot kap. Ha nem, a Csaló megússza, és 2 pontot kap. A pontok összeadódnak az összes körön át, és az nyer, akinek a végén a legtöbb pontja van.
Nem kell papír és toll
A régi módon játszva az Imposter játék egy kis előkészületet igényel. Valaki felírja a szót cédulákra, és kiosztja őket, és mivel ő tudja a szót, nem játszhat. Valaki más figyeli az időt, valaki pedig papíron vezeti a pontokat. A kérdéses változat még több munka: két kérdés minden körhöz.
Az Imposter Elite-tel mindezt a telefon intézi. Több mint 2000 szó és több mint 1000 kérdés közül választ szót vagy kérdést, titokban kiosztja a szerepeket, kérésre tippet ad a Csalónak, vezérli az időzítőt, megszámolja a szavazatokat és vezeti a pontokat. Mindenki játszik, és senkinek sem kell kimaradnia.
Egy telefon elég. Az Egy telefon módban a társaság körbeadja, hogy megnézze a kártyáit és titokban szavazzon. Vagy mindenki csatlakozik egy Játékszobához a saját telefonjáról, ugyanannál az asztalnál vagy online, a beépített csevegéssel.
Alternatívákat keresel? Nézd meg az 5 legjobb imposter játék összehasonlítását.
Az Imposter Elite csapata · 2026. október 29.

